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chara:chara19

キャラストーリー さーしゃ


ストーリー開始

中庭の校舎中央付近にある右側の池に、スライムが出現。
但し、雨が降っている時のみ。中庭に出入りする度に晴れか雨かは変化する。
スライムに話しかけると、選択肢。
選択肢:セーケンえくすかり棒/バールのようなもの/凝固剤
セーケンえくすかり棒バールのようなものを選択しても会話のみで進行しない。
凝固剤を選択すると、スライムを倒せる。
倒した後にすぐ下の池のほとりに約10秒立ち続けると、ストーリー開始。
・一度ストーリー開始した後は、中庭にこんとんが出現。話しかけるとストーリー開始。


分からないところ

北に進む。
南に進むと中庭に戻る。
・はなす:会話×1+ほのわ加入時に1


さーしゃ1

ガラスが道を塞いでいる。
触手が立っており、話しかけるとその方向に移動を始める。
触手は部屋の左側に例がある通り、くっつくと巨大化するが5段階目で爆発する。
またトゲでダメージを受けると1段階戻り、矢印に乗ると方向を変える。
触手の5段階目の爆発でガラスを破壊し、先に進む。


さーしゃ2

こんとんのチュートリアル通り、矢印を動かして触手が動くルートを変更する。
矢印は一回乗ると消滅すること、触手は壁に当たると逆側に進路を変えることを利用する。
触手の5段階目の爆発でガラスを破壊し、先に進む。
・はなす:会話×1+ほのわ加入時に1
・収集要素:広間右側の植木に100円


???3

ナンプレパズル3回目。
不正解の場合、シーン29の後にやり直し。
・収集要素:ととに話しかけるとプロフィール“お嬢様”を入手。


さーしゃ3

ほのわ加入時、中央付近にさーしゃが出現。近づくとイベント。
このイベントによりきいゆが離脱する。
また、これ以降ストーリークリアまで分からないところの南側がループするようになり外に出られなくなる。
・はなす:会話×1


さーしゃ4(屋敷)

さーしゃ3のイベントを見ずに先に進んだ場合のマップ。
道なりに進む。


さーしゃ4(森)

さーしゃ3のイベントを見た後のマップ。
道なりに進む。
途中、呻き声が聞こえると共にあきそらが離脱する。
・はなす:会話×1
・収集要素:触手の5段階目の爆発でガラスを破壊し、池のほとりに立つとイベント。
      ほのわルートの展示室イベントを成功させている時のみ、展示室に光が灯る
      また成功時のみマップが変化し、マップ中央にドラム缶が出現。
      ドラム缶を調べるとラバーストラップ“050”入手。


???4

複合ナンプレパズル
さーしゃ4あきそらが離脱した場合、詳細な解説は聞くことができない。
この場合はほのわに話しかけると代わりに解いてもらうことは可能。
なおあきそらに代わりに解いてもらう場合はあきそらが直接扉を開けに行くが、
ほのわに代わりに解いてもらう場合はパズルの盤面を正解の形に埋まる形式になっている。


さーしゃ5

道なりに進む。
さーしゃ4あきそらが離脱した場合、途中で呻き声が聞こえると共にふうのが離脱する。
・収集要素:入って正面の亀裂に100円


さーしゃ6

道なりに進む。


???(最深部)

道なりに進むと、イベント。
さーしゃ3のイベントを見ていない場合、シーン31の後やり直し。
さーしゃ3のイベントを見ている場合、イベント後、ストーリークリア。


クリア後

さーしゃ4が屋敷になる。
さーしゃ5から触手がなくなり、床が綺麗になる。
 収集要素:100円は亀裂があった座標の床。
さーしゃ6から触手がなくなり、アフタールートへの通路が出現する。
???(最深部)さーしゃの部屋になる。
 はなす:会話×1(ほのわ非加入時)+1(ほのわ加入時)
 収集要素:ベッドの中に500円


chara/chara19.txt · 最終更新: 2021/01/29 22:48 by administrator