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minigame:rlddb_pots

ポーションデータベース


基本情報

このセクションはネタバレなしです。
ゲーム開始時の説明等で読み取れる内容をまとめたものになります。

ポーション一覧

ポーション名 説明
空き瓶 ポーションを飲むと入手できる。装備して水源を踏むと水を汲める。
スポドリ 対象を極短時間倍速状態にする。
聖水 自身の悪性状態異常、または敵の良性状態異常を全て消し去る。
センブリ茶 対象を長時間沈黙状態にする。
ホットミルク 対象を長時間脱力状態にする。
トリアゾラム 対象を短時間休止状態にする。
リポビタンD その階層中だけ対象の攻撃力を上げる。
ニトロ 対象の地点を中心に小範囲が爆発する。
透明薬 対象を極短時間、透過と暗闇(敵は混乱)状態にする。
妖精の小瓶 基礎ダメージ量と同じ数の妖精を入手する。

詳細情報・解説

このセクションはネタバレを含みます。
明かされていない武器の性能等が載っていますのでご利用の際はご注意ください。
また、解説は公式のものではありませんのでご注意ください。


空き瓶

説明 ポーションを飲むと入手できる。装備して水源を踏むと水を汲める。
メニュー画面での説明 中身が無くなって空になった普通の空き瓶。
水源があれば新しい液体を補充したりできそう。

何らかのポーションを飲むと入手でき、装備して水源を踏むとランダムなポーションを入手できる。
そのまま使っても何も起きない。


スポーツドリンク

説明 対象を極短時間倍速状態にする。
メニュー画面での説明 水分やミネラルを効率良く補給できる、運動に最適な飲料水。
対象を極短時間倍速状態にする。

対象を10ターン(行動回数10回)の間倍速状態にする。(使用したターンも含む)


聖水

説明 自身の悪性状態異常、または敵の良性状態異常を全て消し去る。
メニュー画面での説明 なんだか聖なる祝福がかかってる気がする綺麗に澄んだ水。
自身の悪性状態異常、または敵の良性状態異常を全て消し去る。

効果は説明の通り。
ただし敵の休止も解除してしまう。
状態異常に対処できる貴重な手段なので、早めに欲しいところ。


センブリ茶

説明 対象を長時間沈黙状態にする。
メニュー画面での説明 一口だけでも喋れなくなるくらいに苦いことで有名なお茶。
対象を長時間沈黙状態にする。

対象を100ターンの間沈黙状態にする。
敵の場合、こんとん型(Lv2~)、魔法使い型、スライム型、ヒトダマ型に効果がある。
厄介な魔法使い型の能力を封じられるものの、直線状に居ないと当てられないためやや使いづらいのが難点。


ホットミルク

説明 対象を長時間脱力状態にする。
メニュー画面での説明 寝る前に飲むとリラックスしてよく眠れる温かいミルク。
対象を長時間脱力状態にする。

対象を100ターンの間脱力状態にする。
ゴーレム型の特殊攻撃や即死攻撃も封じられる。

ver0.48現在、状態異常無効の敵にも効いてしまうためとても強力。


トリアゾラム

説明 対象を短時間休止状態にする。
メニュー画面での説明 即効性のある強力な睡眠導入剤。お酒に混ぜて飲ませてはいけない。
対象を短時間休止状態にする。

対象を休止状態にする。
敵の場合、自然回復せず、隣接されるか攻撃されるまで動かなくなる。
自身の場合、20ターンで解除されるが、その間一切動けなくなる。
敵がいると一方的に攻撃されてしまうため大変危険。


リポビタンD

説明 その階層中だけ対象の攻撃力を上げる。
メニュー画面での説明 一本飲むだけでたちまち力がみなぎってくる栄養ドリンク剤。
そのフロアにいる間、対象の基礎攻撃力が飲む毎に10ずつ加算される。

対象の基礎攻撃力を10上げる。
現在のフロア内に限り永続的に有効であり、さらに複数本飲めば飲んだ数だけ効果がある。
敵に投げた場合、成長の杖や変化の杖を使っても効果はリセットされない。

ダメージをお手軽に増やせるため、倒さねばならないボス等で大活躍する。
できればたくさん貯めておきたい。


ニトログリセリン

説明 対象の地点を中心に小範囲が爆発する。
メニュー画面での説明 少しの衝撃を加えただけでも激しく爆発するとっても危険な薬品。
ぶつかった地点を中心に小範囲が爆発する。

対象の地点とその周囲8マスを爆発させる。
範囲内の壁を破壊し、敵がいれば10ダメージを与えて1マスノックバックさせる。
自分が飲んだ場合、地の妖精が1匹減る。


透明薬

説明 対象を極短時間、透過と暗闇(敵は混乱)状態にする。
メニュー画面での説明 飲むと体が透明になる夢のおくすり。
対象を極短時間だけ透過、暗闇状態になる。

対象を5ターンの間、透過と暗闇状態にする。(使用したターンも含む)
敵の場合、さらに混乱状態にもする。


妖精の小瓶

説明 基礎ダメージ量と同じ数の妖精を入手する。
メニュー画面での説明 浮き輪でちゃぷちゃぷと泳ぐちっちゃな妖精が入った小瓶。
基礎ダメージ量と同じ数の妖精を入手する。

敵の基礎攻撃力と同じ数の妖精を入手する。
(基礎攻撃力は現在のフロア数と倒した敵の数で決まる。)

飲んだほうが空き瓶が手に入るためお得。


minigame/rlddb_pots.txt · 最終更新: 2024/03/05 17:30 by 138.64.115.208 · この文書は次のユーザーによってロックされています: 3.21.106.69